CEO Capcom Pernah Takut Resident Evil 6 Hancurkan Franchise

gameplay Resident Evil 6 action combat
Resident Evil 6 membawa perubahan besar ke arah gameplay action.
Spread the love

Resident Evil 6 dan Titik Krisis Franchise

Portal Dunia Esports – Franchise Resident Evil pernah berada di titik paling rawan setelah rilis Resident Evil 6. CEO Capcom saat itu merasa seri ini bisa kehilangan masa depan jika arah game tidak berubah. Kekhawatiran ini muncul karena perubahan konsep gameplay yang terlalu fokus pada aksi.1

Resident Evil sudah menjadi ikon survival horror sejak era PlayStation pertama. Banyak gamer mengenal seri ini lewat atmosfer mencekam dan pengelolaan sumber daya yang serba terbatas. Saat seri ini masuk fase yang lebih action, Capcom mencoba merangkul pasar lebih luas lewat pendekatan modern yang lebih agresif dan sinematik.

Langkah tersebut memang menaikkan skala produksi dan visual. Namun sebagian fans lama merasa identitas horor klasik mulai hilang. Reaksi komunitas gamer membuat Capcom harus mengevaluasi arah franchise secara serius.

Dokumen Internal Capcom Tentang Resident Evil 6

Sumber dari Artbook Resmi Capcom

Informasi ini berasal dari buku resmi Capcom berjudul BIOHAZARD 7 Resident Evil Inside Report. Capcom merilis buku ini pada 2017 dan hanya menjualnya di Jepang. Isi dokumennya menyinggung kekhawatiran internal setelah seri ini sempat bergeser jauh dari akar survival horror.

CEO Capcom, Kenzo Tsujimoto, disebut meminta Jun Takeuchi ikut menangani masa depan franchise. Takeuchi memiliki pengalaman panjang sejak era Resident Evil 1996. Keputusan ini menunjukkan Capcom ingin mengembalikan identitas inti seri.

Terjemahan dokumen ini kemudian muncul melalui riset komunitas dan analis industri game. Informasi ini memperkuat narasi bahwa masa depan Resident Evil sempat tidak stabil.

Kenapa Resident Evil 6 Menuai Kritik

Perubahan Fokus Gameplay

Banyak pemain merasa Resident Evil 6 terlalu fokus pada aksi dan cinematic combat. Elemen survival horror seperti resource management dan rasa takut terasa berkurang.

Capcom mencoba mengikuti tren game action blockbuster saat itu. Strategi ini masuk akal secara bisnis. Namun Resident Evil memiliki DNA horor yang sangat kuat.

Ekspektasi Fans Lama Resident Evil

Fans lama mengharapkan ketegangan yang konsisten dan eksplorasi dengan atmosfer horor klasik. Saat Resident Evil 6 membawa perubahan besar pada formula, sebagian komunitas merasa seri ini kehilangan “rasa” yang dulu bikin mereka jatuh cinta.

Reaksi fans ini akhirnya memengaruhi arah pengembangan game selanjutnya.

Kebangkitan Setelah Era Resident Evil 6

Capcom melakukan reset konsep melalui Resident Evil 7. Lewat langkah ini, game tersebut kembali fokus pada horor, eksplorasi, dan ketegangan atmosfer. Alhasil, pendekatan ini berhasil mengembalikan kepercayaan fans lama. Bahkan, banyak pemain menilai arahnya terasa lebih “Resident Evil” dibanding beberapa seri sebelumnya.

Setelah itu, kesuksesan Resident Evil 7 pun membuka jalan untuk remake seri klasik. Karena fondasinya sudah kuat, Resident Evil 2 Remake dan Resident Evil 4 Remake mendapat respons luar biasa. Pada akhirnya, franchise Resident Evil kembali menjadi standar survival horror modern. Dengan begitu, Capcom bukan cuma menghidupkan kembali nostalgia, tapi juga memperkuat posisi Resident Evil di era sekarang.

Capcom juga memperluas dunia Resident Evil ke media lain. Film animasi, live action, dan proyek spin off terus berkembang. Franchise ini kini kembali stabil dan kuat secara komersial.

Analisis Industri Game

Kasus Resident Evil 6 menjadi pelajaran penting bagi industri game. Developer harus menjaga identitas inti franchise. Inovasi memang penting, tetapi perubahan ekstrem bisa merusak basis fans.

Capcom akhirnya menemukan keseimbangan antara inovasi dan nostalgia. Strategi ini membuat Resident Evil tetap relevan di era modern.

Kesimpulan

Resident Evil sempat berada di titik rawan setelah era Resident Evil 6. Capcom berhasil bangkit dengan kembali ke akar survival horror. Kisah ini menunjukkan pentingnya menjaga identitas franchise dalam industri game modern.

Baca juga : https://www.esport-asian.com/highguard-jumlah-player/