Kritik Mantan Developer Halo Combat Evolved untuk Versi Remake

Kritik Mantan Developer Halo Combat Evolved di level The Silent Cartographer.
Master Chief dalam adegan klasik Halo Combat Evolved yang menuai kritik setelah dirombak di Campaign Evolved.
Spread the love

Portal Dunia Esports – Kritik Mantan Developer Halo muncul setelah pengumuman Halo: Campaign Evolved. Game ini merupakan remake dari Halo Combat Evolved yang dikembangkan oleh Halo Studios. Versi baru ini hadir dengan grafis modern dan sejumlah perubahan desain level, tetapi justru memicu perdebatan di kalangan penggemar dan mantan pengembangnya.1

Kritik Mantan Developer Halo Soal Perubahan di Campaign Evolved

Jaime Griesemer, mantan Level Designer di Halo Combat Evolved, menyampaikan kritiknya di akun X. Ia menyoroti perubahan pada level legendaris The Silent Cartographer. Dalam versi asli, pemain tidak bisa membawa kendaraan Warthog ke area pertarungan melawan Hunter karena level tersebut penuh rintangan batu. Ia sengaja membuatnya begitu agar pemain bertarung langsung, bukan mengandalkan kendaraan.

Dalam versi remake, pemain bisa langsung mengemudi Warthog dan menembak Hunter dengan turret. Bagi Griesemer, perubahan ini menghapus rasa tantangan dan strategi yang dulu menjadi ciri khas Halo Combat Evolved. Ia menegaskan, “Saya sudah membuatnya dengan benar, tapi mereka mengubahnya tanpa alasan.”

Kritik terhadap Desain Level Halo Combat Evolved Remake

Griesemer menjelaskan bahwa desain Halo Combat Evolved dibuat untuk menumbuhkan rasa puas setelah pemain menguasai rintangan sulit. Menurutnya, Halo: Campaign Evolved mengabaikan filosofi tersebut dengan membuat bagian yang semula rumit menjadi terlalu mudah. Ia mengaku menghabiskan waktu satu hari penuh untuk memastikan pemain tidak bisa membawa kendaraan ke area itu tanpa usaha keras.

Kini, dengan perubahan yang lebih longgar, pemain bisa mengalahkan musuh tanpa strategi. Ia menilai perubahan itu menghancurkan cara tim orisinal Bungie membangun pengalaman bermain dengan hati-hati.

Kritik Mantan Developer Halo Tentang Arah Seri Modern

Selain desain level, Griesemer juga menyinggung arah pengembangan seri Halo saat ini. Ia berpendapat bahwa franchise ini perlu waktu istirahat sebelum di-reboot total. Menurutnya, perilisan berulang tanpa arah jelas hanya membuat identitas Halo memudar di industri game modern.

Meskipun begitu, Microsoft dan Halo Studios tampaknya tetap yakin terhadap masa depan Halo: Campaign Evolved. Game ini bahkan direncanakan hadir di konsol PlayStation, langkah yang menunjukkan niat mereka memperluas basis pemain.

Warisan dan Nilai Asli Halo Combat Evolved

Halo Combat Evolved pertama kali rilis pada tahun 2001 oleh Bungie. Game ini sukses besar dan menjadikan Master Chief serta Cortana sebagai ikon dunia game. Banyak pemain lama menilai remake seperti Halo Campaign Evolved harus tetap menghormati desain orisinal yang penuh makna.

Remake memang bertujuan memperkenalkan seri klasik kepada generasi baru, tetapi perubahan berlebihan justru dapat membuat warisan aslinya kehilangan nilai.

Kesimpulan: Kritik Mantan Developer Halo Jadi Pengingat

Kritik Mantan Developer Halo menjadi pengingat bahwa remake tidak hanya tentang peningkatan grafis, tetapi juga menjaga esensi dan semangat orisinal. Jaime Griesemer menekankan pentingnya mempertahankan tantangan dan keseimbangan yang membuat Halo Combat Evolved begitu istimewa. Kini, waktu yang akan menentukan apakah Halo: Campaign Evolved mampu menghidupkan kembali kejayaan masa lalu atau justru menjauh dari akarnya.

Baca juga : https://www.esport-asian.com/duet-night-abyss-resmi-dirilis/